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© 2026 DEK!TA. All rights reserved.

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COMPANY

会社概要

DEK!TAは、ものづくりすることで得られる感動を多くの人に届けることを目指しています。

CONCEPT

あなたのできた!を、多くの人に。

かつて、専門的な技能や知識を持つ人だけが、自分の手で形にできました。AIの登場で、その壁は溶けつつあります。DEK!TAは、非エンジニアでもAIを相棒に、仕事・学び・遊び・生活、、、自分の求めるテーマで研究や探求、ものづくりに挑戦し、そして生まれた「できた!」を多くの人に届けられる空間を目指します。

「できた!」までの障壁をなくす

コードや専門知識がなくても、AIと対話するだけで形になる。

「できる」にトライする

仕事・学び・遊び…自分の求めるテーマで、自分がやりたいものづくりに挑戦します。DEK!TAはあなたのトライ&エラーを応援します。

見せ合い、広がる

「できた!」を公開し、誰かの助けや、ヒントになる。

WHAT WE DO

事業内容

AIを使えば、非エンジニアでも自分の「できた!」を生み、多くの人に届けられる。DEK!TAは、あなたの「想い」を実現する空間を領域ごとに整え、提供します。

01

領域特化型UGCプラットフォームの開発・運営

しごとハック・じぶん大学・アカデミア・ゲームス・ガクチカ・常設卒展・防災・AIライフハック等、領域ごとに「できたものを持ち寄り、見せ合う空間」を自社開発・運営。単一の巨大プラットフォームではなく、テーマ別に磁場を持つ複数ドメインの集合体として設計しています。

02

「できた!」の民主化

非エンジニアでもAIを相棒にすれば、自分の頭にあるものを形にできる時代へ。DEK!TAは、コードを書けない人でもゲーム・ツール・教材・作品をつくり公開できる導線を、各領域で用意しています。

03

発見と接続のインフラ提供

全国の「できた!」を日本地図にプロットする DEK!TAマップ、テーマで結ぶタグページ、シリーズ・関連レコメンド。地理・興味・分野を超えて「同じことをやっている人がいる」出会いを、磁場として設計します。

04

B2B 才能発見・企業マッチング

常設卒展マップ・ガクチカマップから才能を発見した企業・ギャラリー・メディア・投資家に、DEK!TAが橋渡し役として仲介。学生・作り手を直接交渉の負担から守りながら、次の一歩をつくります。ユーザーは無料、価値の受け手である企業からご負担いただく設計。

05

AI活用の知見提供・伴走

大学ゼミ(近畿大学 榎本ゼミ等)での講義、企業でのAI導入伴走、教材の提供。「AIで『できた!』を生む」ノウハウを、教育・企業の現場に直接お届けします。

06

コンテンツ資産化・書籍化・登壇

DEK!TAの運用で得た知見(ハブ&スポーク運用・磁場設計・BYOAI等)を、書籍・note・登壇素材・スキル資産としてアウトプット。プロダクトと知見の双方向で社会に還元します。

COMPANY INFO

会社情報

屋号
DEKITA
代表
松原 吏志(Satoshi Matsubara)
事業内容
AIを活用した領域特化型プロダクトの開発・運営、AI活用の知見提供
事業開始
2026年4月
お問い合わせ
support@dekita.io
SERVICES

DEK!TAのサービス

領域ごとに魅力的な磁場を持つ複数ドメインを、テーマ別に運営しています。DEK!TA博(全ドメイン横断のメタドメイン)・常設卒展(全国学生作品の常設)を先頭に、じぶん大学・アカデミア・ガクチカ・防災・しごとハック・AIライフハック・あそびハック・ゲームス・こまりクエストと、目的や興味に合わせた「見せ合う空間」をお選びください。

DEKIHAKU

DEK!TA博

万博のように、DEK!TA中の「できた」が集う。

DEK!TAの全ドメイン横断で「できた」を集約するメタドメイン。常時ひらいている「常設展」(全アクティビティ)と、テーマや期間で選抜される「特別展」(キュレーション企画)の2層構造。運営・ユーザー・提携企業がキュレーターとして自由に特別展を企画できます。

SOTSUTEN

DEK!TA常設卒展

見に行きたかった、あの卒展を。常設で、いつでも。

全国の学生時代のアウトプット(卒業制作・芸祭・学祭・課題・レポート等)を常時展示する場。会期のある卒業展を、常設化することで、遠くにいても・時期が過ぎても、作品と作者に出会えます。企業・ギャラリー・教育関係者による才能発見の入口としても機能します。

JIBUN DAIGAKU

DEK!TAじぶん大学

興味のままに、AIで学び続ける空間。

いま気になっていること・ひっかかっていることを、AIを相棒に探究するモード。「たねまき→そだてる→ひらく」の3ステップで、途中でも公開できる能動的な学びの場です。社会人・学生問わず、興味の輪郭を育てる人のための空間。

GAKUCHIKA

DEK!TAガクチカ

のびのび過ごした大学生活を、あなたの物語に。

大学生活で取り組んだ作品・研究・活動を、企業や仲間に向けて公開する場。「学業とちがう自分」を丸ごと見せられます。企業採用担当・大学関係者との接点にもつながり、次の一歩の足がかりに。

ACADEMIA

DEK!TAアカデミア

みんなの探究から生まれた教材で学ぶ場。

DEK!TA運営や有志が制作した「買い切り型」の教材を公開・販売するドメイン。HTML・テキスト・音声・動画・PDF・外部リンクの多フォーマットに対応し、テーマも書き手の自由。じっくり学びたい人が、体系的なコンテンツで深めるための場です。

BOUSAI

DEK!TA防災

いのちと暮らしを守る備えの知恵を、みんなで持ち寄る。

身の周りの防災の工夫・避難の知恵・道具の使い方など、暮らしを守るハックを持ち寄る場。実践知を集めて、いざという時に役立つ「気づきの引き出し」を、みんなで増やしていきます。

SHIGOTO HACK

DEK!TAしごとハック

業務の"かゆいところ"に、AIで手を届かせる。

「もっと楽にしたい」「自動化したい」業務の工夫や、AIで作った小さな業務ツールを共有する場。実務家がそのまま使える形で公開でき、他の人の工夫を自分の仕事にも取り込めます。

AI LIFEHACK

DEK!TA AIライフハック

AIで、暮らしの「ちょっと面倒」を軽くする知恵の広場。

日常のちょっとした工夫・時間の使い方・道具の選び方など、暮らしを軽やかにする知恵を集める場。「これ、便利!」を見つけたら誰でも投稿でき、生活を良くするヒントが集まります。

ASOBI HACK

DEK!TAあそびハック

あそびを最大化する工夫と発明を、持ち寄る場。

あそびの工夫・自作ギア・段取り・体験デザインまで、「あそびを豊かにする発明」を持ち寄る場。フェス・アウトドア・旅行・室内あそびなど、大人も子どもも楽しめる発想の見本市です。

GAMES

DEK!TAゲームス

みんながつくったゲームをアップロードして、遊ぶ。

非エンジニアがAI(Claude Code / Codex 等)と対話して作った、ブラウザで遊べるゲームの展示場。プログラミングを学ばずとも、あなたのアイデアが動くゲームになります。作る楽しさ・遊ぶ楽しさ、両方を。

KOMAR!QUEST

DEK!TAこまりクエスト

あなたの「こまりごと」が、誰かの「できた!」になる。困りと挑戦の循環エンジン。

「こんなツールがあったら」「こういう仕組みが欲しい」という困りごとを、クエストとして発信できる場。他のユーザーが立候補して挑戦し、DEK!TA全ドメインで解決作が生まれる仕組み。困りと挑戦をつなぐ、DEK!TA全体の循環エンジンとして機能します。

COMING SOON

Coming Soon…

次のドメインを準備中。お楽しみに。

次のテーマ別ドメインを準備中です。DEK!TAは、みなさんの「できた!」が集まる磁場を、今後も新しく生み出していきます。

SAFETY

🔒 安全への取り組み

DEK!TAでは、ユーザーが投稿するゲーム・ツールに対し、独自に26項目以上の自動セキュリティチェック(外部通信・デバイスアクセス・無限ループ・動的コード実行・暗号資産マイニング等の検出)を実施しています。さらに、公開されたコンテンツはサンドボックス化された環境で隔離して実行され、お使いのデバイスやデータを保護します。

※ 絶対的な安全性を保証するものではありませんが、ユーザーの皆さまが安心して「できた!」を共有・利用できる環境づくりに努めています。

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