第1条(適用)
本規約は、DEKITA運営(以下「当社」)が提供するサービス「DEKITA」(以下「本サービス」)の 利用に関する条件を定めるものです。ユーザーは本規約に同意の上、本サービスを利用するものとします。
第2条(定義)
- 「ユーザー」とは、本サービスを利用するすべての方を指します。
- 「コンテンツ」とは、ユーザーが本サービスを通じて生成・公開するゲーム等を指します。
- 「クレジット」とは、本サービス内で使用できる仮想ポイントを指します。
第3条(アカウント)
- ユーザーは、Googleアカウントを使用してログインすることで本サービスのアカウントを作成できます。
- アカウントの管理責任はユーザー自身にあります。
- アカウントの第三者への譲渡・貸与は禁止します。
第4条(クレジット)
- 新規登録時に無料クレジット(100クレジット)が付与されます。
- ゲーム生成にはスタンダード5クレジット、高品質20クレジットを消費します。手直しにはスタンダード3クレジット、高品質15クレジットを消費します。
- 他のユーザーが公開したゲームのプレイには、作者が設定したクレジット(0〜10クレジット)を消費します。
- ゲームがプレイされた際、消費クレジットの70%が作者に還元されます。
- クレジットは追加購入が可能です(100円〜1,200円)。
- 購入済みクレジットの返金は原則として行いません。
- 未成年者の保護のため、月間利用上限を設けています。
第5条(コンテンツの権利)
- AIにより生成されたコンテンツの著作権の帰属については、各国の法律に従います。
- ユーザーは、自身が生成したコンテンツを本サービス上で公開・配信する権利を有します。
- 当社は、サービス運営に必要な範囲でコンテンツを使用する権利を有します。
第6条(禁止事項)
ユーザーは以下の行為を行ってはなりません。
- 法令または公序良俗に違反する行為
- 他のユーザーまたは第三者の権利を侵害する行為
- 不正アクセスまたはシステムの脆弱性を悪用する行為
- 虚偽の情報を登録または公開する行為
- マルウェアやウイルスを含むコンテンツを生成・公開する行為
- 本サービスの運営を妨害する行為
- 反社会的勢力への利益供与
第7条(ゲームの公開・配信)
- ユーザーは自身が生成したゲームにクレジット価格を設定し公開することができます。
- 価格は当社が定める範囲内(0〜10クレジット)とします。
- 公開したゲームがプレイされた際、消費クレジットの一部が作者に還元されます。
- クレジットの現金化については、当社の定める方法に従うものとします。
第8条(免責事項)
- AIが生成したコンテンツの品質について、当社は保証しません。
- ユーザー間のトラブルについて、当社は一切の責任を負いません。
- サービスの中断・停止による損害について、当社は責任を負いません。
第9条(規約の変更)
当社は、必要に応じて本規約を変更できるものとします。 変更後の規約は、本サービス上に掲示した時点で効力を生じます。
第10条(準拠法・管轄)
本規約の解釈は日本法に準拠し、紛争が生じた場合は東京地方裁判所を 第一審の専属的合意管轄裁判所とします。